“ゲーム:ラテール” で絞り込み中
2008-07-30 19:35:00
2008-07-26 20:14:59
韓国の方のラテだけど、変更を希望するなら変更できるという感じみたいだなぁ…。
変更後どうなるかというと、
・中立は 物理・魔法の最大攻撃力が任意%上がる(ギルドレベルに応じて)
・混沌は 物理・魔法の回避率が任意%上がる(ギルドレベルに応じて)
・秩序は 物理・魔法の命中率が任意%上がる(ギルドレベルに応じて)
6レベルあたりからアイテムドロップ率も上がるみたい。
11レベルからは経験値も…。(これは日本ではカットになるんじゃないかな…)
日本で採用になるかは不明ですけどね…。
変更後どうなるかというと、
・中立は 物理・魔法の最大攻撃力が任意%上がる(ギルドレベルに応じて)
・混沌は 物理・魔法の回避率が任意%上がる(ギルドレベルに応じて)
・秩序は 物理・魔法の命中率が任意%上がる(ギルドレベルに応じて)
6レベルあたりからアイテムドロップ率も上がるみたい。
11レベルからは経験値も…。(これは日本ではカットになるんじゃないかな…)
日本で採用になるかは不明ですけどね…。
2008-07-24 23:28:58
10個2M超とか言うのもあったので、相当価値のあるモノなのだろう…
魔法使いには全然要らないものなんですけどねぇ。
ラテWikiに持続時間600sってあったので、10分ですよねぇ…。
10分で200K位稼げるから200Kの食べ物補正を利用するわけですよねぇ…。
高レベルってスゴイね!!
お菓子の元1とチョコレートパウダーだったかな、、それさえ集められれば、ものすごく稼げるな…。
そんなわけで貯蓄が35Mくらいになりました(手持ちをあわせると40Mですが、使う分もあるのでそれを引いて)。
当面の目標は50Mだけど、すぐ使っちゃうのよねぇ…。
いま低レベルを育ててるから使ってないけど、、メインに戻ったらすぐ投資しちゃう。
生産上げようと思ったら鉱石買ったりしてすぐ貧乏に…。
いつの間にか、赤リボン(露店価格20M)も普通に買える位たまったんだな…。
赤リボンは欲しい。でも、インベントリの都合上もてない(汗
ラテには関係ないんですが、ポータル作ろうかなと思っていたり。
必要な情報がさくっと集められるような、そう言うのが良いよねぇ。
魔法使いには全然要らないものなんですけどねぇ。
ラテWikiに持続時間600sってあったので、10分ですよねぇ…。
10分で200K位稼げるから200Kの食べ物補正を利用するわけですよねぇ…。
高レベルってスゴイね!!
お菓子の元1とチョコレートパウダーだったかな、、それさえ集められれば、ものすごく稼げるな…。
そんなわけで貯蓄が35Mくらいになりました(手持ちをあわせると40Mですが、使う分もあるのでそれを引いて)。
当面の目標は50Mだけど、すぐ使っちゃうのよねぇ…。
いま低レベルを育ててるから使ってないけど、、メインに戻ったらすぐ投資しちゃう。
生産上げようと思ったら鉱石買ったりしてすぐ貧乏に…。
いつの間にか、赤リボン(露店価格20M)も普通に買える位たまったんだな…。
赤リボンは欲しい。でも、インベントリの都合上もてない(汗
ラテには関係ないんですが、ポータル作ろうかなと思っていたり。
必要な情報がさくっと集められるような、そう言うのが良いよねぇ。